In de wereld van de Formule 1 en andere race-disciplines is het allang een feit. De digitale varianten zijn niet alleen als game, maar ook als test-omgeving inmiddels onmisbaar geworden. Met bewezen waarde als het gaat om het prognosticeren van uitkomsten in de reële wereld. Met Meta en game-werelden als Rooblox en assets als NFT’s is een vergelijkbare aanpak mogelijk bij productontwikkeling en de ontwikkeling van verkoopstrategieën. Ook retailorganisaties kunnen hiermee beter inzicht krijgen in te verwachten oriëntatie- en koopgedrag van consumenten.
Het zou toch mooi zijn als hierdoor productie/aankoop op marktniveau een betere aansluiting op elkaar zou krijgen.